据小编了解,动画专业的课程覆盖种类比较多,从手绘设计到软件编程都会接触。也许就是因为覆盖面太广,使得毕业生们对自己的技术及能力掌握的不太精准,而动画、漫画等行业对绘画及软件技术又有比较高的要求,这样就导致了毕业生们 找工作 的困难。这里呢小编就来介绍一下 动画制作职位 ,说说 动画制作难学吗 。
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动画,虽然你可能觉得会有点不务正业,但这的确是目前一个优前景的项目,国家也在大力的投资,可以说是一个国家支柱的项目。由于还有民间的组织不断地努力推动,我们的动画的水平也是一直不停地在进步,当然了 动画设计师 的地位也是逐步的提高,中国的动画的层次也在不断地提高。
接下来小编以二维动画为例,说说 动画工作者的职责和知识技能储备 。在动画制作分工合作中,按职责分类的各个部门、各环节,有着各自范围内必须精通和熟练的知识技能。动画制作中的分工较多,这里分别对主要分工环节的特点和要求予以概述。
导演:导演是一部动画片从开始制作到最后完成的整个过程中最关键的人物,导演的思维特点和创造,直接关系着整个动画片的质量、艺术水平和作品的成败,导演的个性还往往会影响影片的精彩程度以及故事发慌的节奏感和风格。作为一名导演,首先应该对动画艺术的特性、语言构成元素及其功能、各个工作环节、生产流程以及管理等等方面非常熟悉和全面了解,而且必须具有很高的文学、影视、美术和音乐等艺术素养。
美术设计:美术设计在动画创作中,担负着从宏观上把握动画片风格与效果以及把剧木文字描写的抽象形象,转化为视觉形象的重任。美术设计师的工作包括:角色造型设计,场景、道具设计和镜头画面设计,是基于剧本文字内容的再创造。因此,一名合格的美术设计师,应具有较高的文化素质、深厚的美术功底和很强的造型能力。
原画设计:原画在动画绘制中,是指运动形体关键动态的画。动画片中的所有角色及其一举一动,都是由原画设计人员画出来的,原画师才是动画片中的真正演员。因此,在动画行业中,有一名具有丰富想像力、长期创作经验和熟练的动画式表演分析能力的好原画师,是很可贵的。
动检与修形:在原画草稿完成之后,要由有丰富动画经验的人员,对原画师画稿中的动作以及画幅与摄影表的排序,进行仔细检查和核对,以检验整个动作是否符合和充分表达了镜头的要求,其中动作的速度、节奏是否达到预想的效果。在动画片制作过程中,动检与修形还是整体把握和统一所有角色造型、比例、透视以及保证画稿张张准确无误的十分复杂而重要的工作环节,它不仅要求工作人员有较高的技术水平,还要有细致的工作态度和很强的责任心。
动画绘制:动画又称中间画,是原画的助手和合作者。动画绘制者的职责和任务,是在表现关键动态的原画之间,按照原画所规定的动作、幅数以及运动规律,逐张画出动作的变化过程。
动画上色:二维动画片的上色工作看似简单,但在整个动画制作过程中,也是不可少的重要部分,直接影响着作品的质量。在传统动画中,动画的上色,是用笔将不透明的动画专用颜料,均匀地片涂在勾好动画轮廓线的透明赛璐珞片上,不仅要细心,也需要经验和技巧。
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看过以上的内容后,大家就知道 动画制作难学吗 以及 动画制作职位 有哪些了。