今年来,动画专业可以称得上最难就业的专业之一,也有不少同学来我们乔布简历求助。据小编了解,动画专业的课程覆盖种类比较多,从手绘设计到软件编程都会接触。也许就是因为覆盖面太广,使得毕业生们对自己的技术及能力掌握的不太精,而动画、漫画等行业对绘画及软件技术又有比较高的要求,这样就导致了毕业生们就业的困难。
小编今天就给各位想要从事动画制作的同学们带来一些自学、入门动画制作的学习资料,希望对各位有所帮助。内容包括一位二维动画制作人员的学习及工作习经历,以及一位职业动画师给大家推荐的书籍和分析。
二维动画制作学习、工作经历
首先明确一点,你是喜欢二维动画多一点,还是三维动画?不要联想到目前的国产动画,喜羊羊熊出没之流,二维可以联想日本动画,三维可以联想美国动画。这两个分类在深入以后的侧重点会有很大不同,传统二维动画更侧重你的手绘,三维动画则需要你多学习三维软件,例如Maya。但说到底,两者的前提都需要你熟练一件事,那就是运动规律。
其次就是开工了,二维多画,三维Maya的教学视频网上也一堆。由于我是学二维的,所以多说一点传统二维动画方面的。
你需要买一张便携透光台,不到百来块的样子,如果你了解动画制作的原理,就很容易明白它的重要性了。接下来你需要一把定位尺,和无数打了孔的动画专用纸,一帧一帧的画,第二帧放在第一帧上,透光台就是起到各帧之间的透视作用。当然你也可以选择电脑软件操作,例如Flash,但是个人不喜欢软件画出来的机械性,初学还是建议从最传统的手绘方式练起。
运动规律方面尤为好用的一招就是预备动作,简而言之就是先做反方向运动,比如说一个人要站起来,就先让他做下蹲的动作,皮球碰地要弹起来,就要先压瘪,这会让做出来的动画活灵活现,你会觉得非常有意思并且很有成就感。包括以后即使不做角色动画,做交互动画用好这一招效果也是显而易见的。
求知若饥,充满热情,去学吧,以后你会发现,学一点会动的东西是很牛逼的。
以上是品牌设计师@x1a0n1an 对入门二维动画制作的见解。
下面是职业动画师@冰火 推荐的书籍。
必读书籍
这4本书皆是千挑万选的学动画必读书,童鞋你可以根据自己所处的阶段和需求先去选择一本阅读,当然,既然都是必读书,那就都收下吧!
《动画师之路:经典动画原理学习手册》 王博 编著
动画师之路系统讲解了初学者如何成为职业动画师所需的各种知识、技能,既学习传统的迪士尼动画十二法则,又教你怎样用Maya等三维动画软件来制作具体细节,《动画师之路》对二维动画和三维动画皆适用。
《动画师之路》分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部动画和动画表演等方面,深入浅出地讲述了了作为一个职业动画师的必备知识和技能。
动画师之路,既有一般性的动画原理讲解,也有作者独到的动画制作经验和教程介绍。动画师之路是动画理论知识与行业实践经验完美结合的佳作。适合初学者,学动画、专业学生,以及想在动画方面提高自己的职业素养、表演技能的在职动画师。所以,动画师之路,是动画专业必读书之一。
《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》 弗兰克·托马斯,奥利·约翰斯顿 编著
本书由迪士尼九大元老之二编著,生动阐述了动画艺术形式在迪斯尼工作室中从青涩走向完美的历程。它向读者呈现了米老鼠、唐老鸭、白雪公主和小鹿斑比等动画形象的原始画稿,还有在制作《幻想曲》和《木偶奇遇记》等经典动画长片中所用到的创作草图。
《生命的幻象》在实用性原理和法则上的讲解相对较少,更多的是叙述迪斯尼动画工作室在华特·迪士尼的带领下,茁壮成长。适合各阶段的动画学习者睡前阅读,感受迪士尼的“灵魂”。
《动画时间的掌握》 哈罗德·威特克,约翰·哈拉斯 编著
本书主要探索了时间(timing)掌握在动画中的作用和运用,包括应当如何安排动画之间的间距,需要画多少张画稿,每一幅画稿在银幕上持续多久才能达到最佳效果。
书的内容比较浅显直白,可以说是对二维动画基础知识的一个普及,适合初学者中的初学者入门。里面配有大量的图文案例,能让读者对动画制作和动画规律有一个简单概括性的了解。
《动画师生存手册》 理查德•威廉姆斯 编著
此书堪称动画人的“圣经”,是动画人必备的书籍之一。本书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
尤其是“行走”动画部分的讲解十分详细、精彩到位,是值得所有动画人反复阅读的好书。事实上,此书适合具有一定动画基础的学习者,并不适合初学者入门,因为它需要你在学习工作过程中,不断去翻阅,去领悟。
看了这么多详尽的资料与分析,是不是蠢蠢欲动了呢?赶紧买本书动起来吧!
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