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音乐求职指导
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音乐产业是文化产业的一个分支,是把音乐当做商品,按照工业标准生产、再生产、储存以及分配音乐产品和服务的一系列活动。而且对于音乐产业来说,它并不仅仅是音乐产业内部各个分支之间的关系及整体音乐产业的发展变化,还应该包括整个音乐产业与其他各行各业...
怎么写好经历
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h2. 具体 通过了简历 筛选,后续的面试官会仔细阅读你的简历内容。他们在找什么呢?他们希望搞清楚你在某一段经历中具体干了什么,并且判断你的能力具体达到了什么水平。 面试官喜欢具体的经历 1.越具体,越充实 如果你的简历写得朦朦胧胧欲遮...
长文扫盲:让你了解证券公司业务部门
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一、前台业务部门 任何公司,都有前中后台之分。证券公司因为接受证监会监管,因此和银行、信托、基金、期货、保险公司一样,都分比较明显的前中后台。这区分,是按接触客户的远近(或者说业务角度)来区分的。 先从前台说起,前台一般就是纯业务部门,给公...
三本生不输重本生的故事
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我从未想过将自己的故事说给别人听。 毕竟对于一个曾经一无所有的人来说,讲出自己的故事就像扒光自己衣服。 但我坚持将它讲出来,并不是为了煮一锅“我奋斗了多少年才和你喝咖啡”的鸡汤。只是为了用一个三本生的故事告诉你,不要畏惧,大胆地闯,大步地向...
在玩游戏的过程中学习游戏策划!
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游戏的三个维度 先说游戏是由什么组成的,最宏观来讲 1)游戏最上层是用户可以很直观的看到的界面。 2)中层是玩家要去体验的游戏里的各个单一功能所组成的整个系统。 3)下层是用户在玩游戏中所获得的体验,也就是用户的心理诉求。 第一维度——交互...
游戏开发编程的难度,超乎你的想象!
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一、关于游戏开发编程难度的定义 我认为,游戏开发编程就是围绕着游戏开发的一切写代码行为。有人回答说现在很简单啊、有引擎啊、写个逻辑没难度之类的,这都是没有帮助的答案。那引擎算不算游戏开发?如果不算,我能不能认为研发汽车很简单,只需要把汽车生...
简历、面试注意事项
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关于在面试学生中所出现的问题,我看到的主要有以下几个方面。虽然有些不是面试学生过程中的问题,但是我觉得值得借鉴的,也加在里面。 简历 1. 一份好的简历,无疑是一块好的敲门砖 。其实HR在看完你的简历之后,要不要你已经有了大概的打算,只要你...
品酒入门、进阶
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下文主讲葡萄酒,但理念通用于各种烈酒和鸡尾酒。之所以主讲wine,是因为它在技术上显得更深奥和难懂一些。 一.当我们在讨论品酒的时候,我们在谈论什么? 记得知乎上有个问题,叫做“品酒为什么要由品酒师操作,不能被精密的化学成分分析取代吗”。品...
求职简历制作秘笈
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简历对于求职相当重要,十分重要!极度重要!无比重要! 简历是网络招聘时代求职者与用人单位的第一次接触,只有简历过关,用人单位才会通知面试,简历不过关,找工作就没戏。 招聘旺季,招聘经理在每封简历上平均阅读时间约10秒,要找到好工作,简历...
听面试达人分享化工类外企求职经验
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同学们一定对化工类外企充满了幻想和期待,渴望有一天能够走进知名大企业,成为名符其实的工程师。乔布简历给大家推荐一位化工专业的学长,他亲身经历了各大知名外企的层层选拔,并进入了终极面试,同学们可以参考他的经历,提前弄清楚各大化工企业的招聘流程...
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