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行业解析
外贸求职指导
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一、前言 对外贸易亦称“国外贸易”或“进出口贸易”,简称“外贸”,是指一个国家(地区)与另一个国家(地区)之间的商品、劳务和技术的交换活动。这种贸易由进口和出口两个部分组成。对运进商品或劳务的国家(地区)来说,就是进口;对运出商品或劳务的...
大学生决定做销售前应该明白的几件事
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前言: 销售是创造、沟通与传送价值给顾客及经营顾客关系以便让组织与其利益关系人受益的一种组织功能与程序——这或许是所有职业中最没有必要的定义。因为销售就强调一个字,卖!卖东西就叫销售,东西卖得好就叫成功执业。这是一个永久性的职业,不管是技术...
音乐求职指导
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音乐产业是文化产业的一个分支,是把音乐当做商品,按照工业标准生产、再生产、储存以及分配音乐产品和服务的一系列活动。而且对于音乐产业来说,它并不仅仅是音乐产业内部各个分支之间的关系及整体音乐产业的发展变化,还应该包括整个音乐产业与其他各行各业...
求职之前,请先看看这些 ——通信(技术类)岗位简介
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前言: 通信是每个人都不会陌生的行业,其在现代生活所扮演角色的重要无须赘述。中国的通讯事业在近几年发展迅速,整个行业正处在技术更新换代的大变革之中。2009年01月7日,中国工业和信息化部宣布批准中国移动、中国电信、中国联合增加3G业务经营...
在玩游戏的过程中学习游戏策划!
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游戏的三个维度 先说游戏是由什么组成的,最宏观来讲 1)游戏最上层是用户可以很直观的看到的界面。 2)中层是玩家要去体验的游戏里的各个单一功能所组成的整个系统。 3)下层是用户在玩游戏中所获得的体验,也就是用户的心理诉求。 第一维度——交互...
游戏开发编程的难度,超乎你的想象!
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一、关于游戏开发编程难度的定义 我认为,游戏开发编程就是围绕着游戏开发的一切写代码行为。有人回答说现在很简单啊、有引擎啊、写个逻辑没难度之类的,这都是没有帮助的答案。那引擎算不算游戏开发?如果不算,我能不能认为研发汽车很简单,只需要把汽车生...
运营应该以业务为中心!
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现在的观点:运营要以用户为中心!事实上,这是错误的!产品和运行岗要以用户为中心,而运营,聚焦拉新和转化,一定要以业务为中心。 比如这样两句文案: 我想和你一起躺在床上看星星 跑遍大半个中国去睡你 同样的意图,因为表达的不同,而效果绝对不一...
简历、面试注意事项
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关于在面试学生中所出现的问题,我看到的主要有以下几个方面。虽然有些不是面试学生过程中的问题,但是我觉得值得借鉴的,也加在里面。 简历 1. 一份好的简历,无疑是一块好的敲门砖 。其实HR在看完你的简历之后,要不要你已经有了大概的打算,只要你...
法学应届毕业生可以选择往哪些专业对口岗位去发展?
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前言: 为了帮助法学专业应届毕业生更多的了解本专业学生毕业后具体可以从事专业对口岗位,乔布 简历 专门整理了各个岗位的入门门槛以及该岗位未来发展方向,希望能够帮助各位读者更多的参考。这里要提醒一下,这里有的岗位并不是说出了大学门就可以踏上,...
教你10小时快速入门外贸操作(10)信用证
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本节我们来彻底弄清楚外贸行业中最独特、有趣而神秘的东西---信用证。基本上每个做外贸的人早晚都将会接触到它,至少是听说过。初次见到信用证的时候,看上去是一叠密密麻麻充满术语的令人望而生畏的文件。那么,它到底是什么?首先得从外贸的难题—商业信...
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