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行业解析
室内设计师的成才之路与感悟
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小编找到一位室内设计师两年中的成长之路和一些人生感悟的分享,希望能给正在上学和即将毕业还在迷茫中的同学们一个参考方向! 感谢网友@乔昕的分享。 我想忠告各位从事这行以及正踏入这行的朋友:我们是需要规划自己的时间的,真是这样的。在学校里就应该...
战地记者,亲身经历实录
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很多人会问,在战地采访,到底是什么感觉?其实,以我短暂的战地采访经历来看,真正在前线采访拍摄的机会,其实挺少的。 二十来岁,第一次来到战场,无牵无挂,凭着自己曾经读过的一些关于战地记者的文章或者看过的相关电影,自然是在心中充满了英雄情结,想...
李叫兽教你抓住用户的“痛点”!
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“要找到用户的痛点!” 无数营销人产品人每天都在问这个问题。 今天,李叫兽就用一张图,讲一下如何利用已有的信息,找到用户的痛点。 首先,我们先定义下什么是“痛点”。 毕竟,克劳塞维茨说过: 本文讲的“痛点”,就是指让目标用户付出某种行动的最...
财务简历怎么写出“财务味儿”
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三百六十行,行行要财会。财务类专业的就业面非常广泛,大致可以分为以下几类: 1.规模较大的国企或者外企;2.自营中小企业;3.四大等专业服务公司;4.政府部门、非盈利性组织、医院、社团、各类学校等NGO;5.银行、证券或财务公司等金...
作为建筑设计师必须要掌握和知道的!
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建筑学专业的学生毕业后大多数人从事的并不是方案设计 大多数人在不了解情况的时候都以为自己将来必然是以做方案设计为主。实际情况却正好相反:毕业5年后大多数建筑学专业的人在画施工图,只有少数人还在做方案设计;毕业10年后则只有极少数人还在坚持做...
在玩游戏的过程中学习游戏策划!
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游戏的三个维度 先说游戏是由什么组成的,最宏观来讲 1)游戏最上层是用户可以很直观的看到的界面。 2)中层是玩家要去体验的游戏里的各个单一功能所组成的整个系统。 3)下层是用户在玩游戏中所获得的体验,也就是用户的心理诉求。 第一维度——交互...
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