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行业解析
作为建筑设计师必须要掌握和知道的!
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建筑学专业的学生毕业后大多数人从事的并不是方案设计 大多数人在不了解情况的时候都以为自己将来必然是以做方案设计为主。实际情况却正好相反:毕业5年后大多数建筑学专业的人在画施工图,只有少数人还在做方案设计;毕业10年后则只有极少数人还在坚持做...
李叫兽教你抓住用户的“痛点”!
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“要找到用户的痛点!” 无数营销人产品人每天都在问这个问题。 今天,李叫兽就用一张图,讲一下如何利用已有的信息,找到用户的痛点。 首先,我们先定义下什么是“痛点”。 毕竟,克劳塞维茨说过: 本文讲的“痛点”,就是指让目标用户付出某种行动的最...
法律职业对比之律师 vs. 法务
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前言: 身在某个法学院,你是否看着Boston legal,或者Justice,或者前段时间很热的《法网狙击》,开始想象自己以后要么成为风度翩翩舌战群儒的律师,要么是法庭上把法槌舞弄得砰砰作响的法官。然后某一天,你被浇了一盆冷水,想知道冷水...
外贸求职指导
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一、前言 对外贸易亦称“国外贸易”或“进出口贸易”,简称“外贸”,是指一个国家(地区)与另一个国家(地区)之间的商品、劳务和技术的交换活动。这种贸易由进口和出口两个部分组成。对运进商品或劳务的国家(地区)来说,就是进口;对运出商品或劳务的...
大学生决定做销售前应该明白的几件事
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前言: 销售是创造、沟通与传送价值给顾客及经营顾客关系以便让组织与其利益关系人受益的一种组织功能与程序——这或许是所有职业中最没有必要的定义。因为销售就强调一个字,卖!卖东西就叫销售,东西卖得好就叫成功执业。这是一个永久性的职业,不管是技术...
音乐求职指导
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音乐产业是文化产业的一个分支,是把音乐当做商品,按照工业标准生产、再生产、储存以及分配音乐产品和服务的一系列活动。而且对于音乐产业来说,它并不仅仅是音乐产业内部各个分支之间的关系及整体音乐产业的发展变化,还应该包括整个音乐产业与其他各行各业...
优秀电子工程师成长之道
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工程师是科学家;工程师是艺术家;工程师也是思想家。”一位伟大的工程师曾经提出过这样的一段感言。不错,工程师是利用自然科学来创造工程的人。工程既是物质的也是思想上的。许多不朽的工程,伟大的发明以及出神入化的技术方案,许多人往往只看到了他们的瑰...
求职之前,请先看看这些 ——通信(技术类)岗位简介
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前言: 通信是每个人都不会陌生的行业,其在现代生活所扮演角色的重要无须赘述。中国的通讯事业在近几年发展迅速,整个行业正处在技术更新换代的大变革之中。2009年01月7日,中国工业和信息化部宣布批准中国移动、中国电信、中国联合增加3G业务经营...
在玩游戏的过程中学习游戏策划!
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游戏的三个维度 先说游戏是由什么组成的,最宏观来讲 1)游戏最上层是用户可以很直观的看到的界面。 2)中层是玩家要去体验的游戏里的各个单一功能所组成的整个系统。 3)下层是用户在玩游戏中所获得的体验,也就是用户的心理诉求。 第一维度——交互...
游戏开发编程的难度,超乎你的想象!
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一、关于游戏开发编程难度的定义 我认为,游戏开发编程就是围绕着游戏开发的一切写代码行为。有人回答说现在很简单啊、有引擎啊、写个逻辑没难度之类的,这都是没有帮助的答案。那引擎算不算游戏开发?如果不算,我能不能认为研发汽车很简单,只需要把汽车生...
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