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在玩游戏的过程中学习游戏策划!
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游戏的三个维度 先说游戏是由什么组成的,最宏观来讲 1)游戏最上层是用户可以很直观的看到的界面。 2)中层是玩家要去体验的游戏里的各个单一功能所组成的整个系统。 3)下层是用户在玩游戏中所获得的体验,也就是用户的心理诉求。 第一维度——交互...
游戏开发编程的难度,超乎你的想象!
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一、关于游戏开发编程难度的定义 我认为,游戏开发编程就是围绕着游戏开发的一切写代码行为。有人回答说现在很简单啊、有引擎啊、写个逻辑没难度之类的,这都是没有帮助的答案。那引擎算不算游戏开发?如果不算,我能不能认为研发汽车很简单,只需要把汽车生...
运营应该以业务为中心!
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现在的观点:运营要以用户为中心!事实上,这是错误的!产品和运行岗要以用户为中心,而运营,聚焦拉新和转化,一定要以业务为中心。 比如这样两句文案: 我想和你一起躺在床上看星星 跑遍大半个中国去睡你 同样的意图,因为表达的不同,而效果绝对不一...
简历、面试注意事项
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关于在面试学生中所出现的问题,我看到的主要有以下几个方面。虽然有些不是面试学生过程中的问题,但是我觉得值得借鉴的,也加在里面。 简历 1. 一份好的简历,无疑是一块好的敲门砖 。其实HR在看完你的简历之后,要不要你已经有了大概的打算,只要你...
回首求职路,冷门专业求职自我剖析
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在同学们印象中,冷门专业即是:找不到工作,工资低的代名词。其实不然,如果换一种思考方式,冷门专业可以是:同行少,竞争小。什么?你说小编我强词夺理?好吧,那我们一起看看这位冷门专业学长的求职自我剖析吧~ 作者简介: 非顶级名校出生,冷门专...
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