科普:原画师必知的三件事

发布时间:2021-03-02 浏览( 4170 )

喜欢设计的小伙伴们有意向做一名原画师的吗?有的话不妨来看看本期乔布小编给大家带来的原画师相关的知识吧!

No.1 原画师是做什么的

原画师,也称主镜动画师,是个动作设计者,其画成的稿件就是所谓的原画,原画其实类似于真人电影中的演员,是导演艺术创作的一个极为重要的组成部分。一个原画师必须具备最少一至两年的动画师的工作经验,需熟悉动画制作的过程,还需对镜头的摄影技巧具有一定的研究。原画师在创作过程中要考虑到导演的原始创意和环境,需要注意的是从背景出发,从表现的内容出发来安排画面。一般一套动画会动用二到四个原画师来负责绘画主镜动画,在稿件完成后会被送到原画指导进行监察、修订以及决定分格。

No.2 原画师就业前景

由于游戏原画行业的入行要求较高,无论是拥有美术基础的传统艺术生,还是对游戏行业有着浓厚兴趣想要入行的爱好者们,必须经过专业的训练,才能跨越行业技术壁垒成功进入游戏行业中。随着中国的游戏产业的不断发展,动漫人才缺口巨大,大一个优秀的原画师发展前景也是相当广阔的。

No.3 成为一名原画师需要具备哪些要求

1、绘画的基本功:构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。

2、叙事/设计能力:具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事,为游戏电影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功。

3、运用3D 软件和素材构图和设计的能力:使用Daz3D,Keyshot等3D 软件迅速构建出场景 摆放人物位置,渲染材质和光影做参考。

4、运用照片合成:找到合适的照片素材,在3D渲染图的基础上拼接合成形成设计所需要的图像。

5、后期完成:运用自己的绘画,渲染的基本功把合成图像修改整合paint over,把出问题的光影材质比例部分都用笔刷和其他ps功能重新绘制修复,最终完成一幅完整的概念设计作品。

关于原画师,小编就和大家聊到这儿,希望对大家有所帮助吧!